ΔΙΕΞΑΓΩΓΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΣΤΟ CLAN NIHL
Η διεξαγωγή παιχνιδιών dota στο Clan Nihl γίνεται με 2 τρόπους.Είτε αρχίζοντας ένα απλό παιχνίδι είτε με το να με το να προκαλέστε κάποιον σε αγώνα.
Τα συγκεκριμένα παιχνίδια μπορούν να τα ξεκινήσουν όλα τα vouched μέλη του league.Είναι games με modes ap/ar/sd και μπορεί να συμμετέχουν όλοι.
Ο user πρέπει να πατήσει ".startgame" ώστε να δημιουργηθεί το παιχνίδι και έπειτα να διαλέξει το mode, πατώντας π.χ. ".mode ap".
To default mode είναι -ar.
Οι users που επιθυμούν να συμμετέχουν στο game ,το μόνο που έχουν να κάνουν είναι να πατήσουν ,μετά την δημιουργία του παιχνιδιού, ".sign" ή ".s" .
Σε περίπτωση που θέλει να χαλάσει ο game-starter το παιχνίδι ,πρέπει να δώσει την εντολή ".abort".
Tα challenge games μπορούν να τα δημιουργήσουν οι captains.Τα games αυτά έχουν mode cm/cd/ardm.
Η δημιουργία τους γίνεται με την εντολή "!challenge όνομα".Σε περίπτωση άρνησης αποδοχής της πρόκλησης ,πρέπει ο challenged captain να πατήσει "!reject".
Επίσης και εδώ το mode δίνεται με τον ίδιο τρόπο ,όπως στα απλά games,πατώντας π.χ. "!mode cm".
Εφόσον δημιουργηθεί το game,οι παίκτες που πρόκειται να να συμμετέχουν πρέπει να πατήσουν "!sign" ή "!s" ,ώστε να μπουν στην λίστα με τους παίκτες που είναι διαθέσιμοι.Έπειτα επιλέγονται από τους captain με την εντολή "!pick όνομα".
Η δήλωση αποτελέσματος ανάλογα με τον νικητή κάθε φορά,γίνεται μέσω της εντολής ".result sentinel/scourge/draw" για απλά sg-games ή "!result sentinel/scourge/draw" για challenges.
Σε περίπτωση που πέσει κάποιος παίκτης ,πριν το 15ο λεπτό το game,γίνεται pause και ανακοινώνει η ομάδα με το αριθμητικό μειονέκτημα αν θέλει να συνεχίσει ή όχι.Είναι απαραίτητο να υπάρξει ομοφωνία,
ειδάλλως οι εναπομείναντες παίκτες είναι αναγκασμένοι να βγουν από το παιχνίδι και να δηλώσουν ως αποτέλεσμα "draw".
Συνοπτικά όλες οι εντολές
- .sign : Ο user μπαίνει στο παιχνίδι που είναι στο lobby.
- .out : Βγαίνει απ'το παιχνίδι στο οποίο προηγουμένως είχε μπει.
- .su <username> : Δηλώνει έναν παίχτη για να μπει στο παιχνίδι.
- .games : Δείχνει μια λίστα με τα games που ήδη παίζονται.
- .teams : Δείχνει τις ομάδες στο παιχνίδι που παίζει ο user.
- .lastgame <user> : Δείχνει το τελευταίο παιχνίδι του συγκεκριμένου user.
- .startgame : Ξεκινάει ένα απλό - γνωστό ως "sg" - game.
- .confirmstart : O leader μπορεί να επιβεβαιώσει το παιχνίδι και έτσι να ξεκινήσει.
- .mode : Δείχνει το mode του παιχνιδιού.
- .abort : Ακύρωση παιχνιδιού.
- .cancelgame : Ακυρώνει το παιχνίδι απ'τους 2 leaders.
- .listpool : Δείχνει την λίστα που είναι διαθέσιμοι στο challenge game.
- .listplayers : Δείχνει την λίστα που είναι διαθέσιμοι στο startgame.
- .result <sentinel> <scourge> <draw> : Δηλώνει το τελικό αποτέλεσμα για το συγκεκριμένο παιχνίδι στο οποίο συμμετείχατε.
- .challenge <username> : Προκαλεί έναν άλλο user (πρέπει να είναι Captain).
- .reject : O δεύτερος challenged Captain μπορεί να ακυρώσει το challenge.
- .pick <username> : Διαλέγει έναν παίχτη στο challenge game.
- .whoami : Δείχνει προσωπικές πληροφορίες. (Rank, Vouched by, Promoted by, Rate, Confidence Factor)
- .whois <username> : Δείχνει προσωπικές πληροφορίες για τον συγκεκριμένο user. (Rank, Vouched by, Promoted by, Rate, Confidence Factor)
- .stats <username> : Δείχνει τα στατιστικά παιχνιδιών (Wins, Losses, EXP) που έχει παίξει ο συγκεκριμένος user.
- .gamedetail <game number> : Δείχνει πληροφορίες του συγκεκριμένου παιχνιδιού (Teams, Type, Players, Result).
- .needrep <username> : Αυτό το command χρησιμοποιείτε σε περίπτωση που ένας παίκτης πρέπει να φύγει απ'το game pool.
- .addme : Δηλώνει τον εαυτό σου ως αναπληρωτή.